В данном разделе представленны перки работающие в форме
Вампира/Вервольфа. А также перки SF и Лича.

SF/Чародейская Ярость

Для того чтобы получить переключаемую способность “Чародейская ярость” возьмите одноименный перк в ветке Изменения, он не имеет каких либо требований.

● Вне боя магия утекает в размере 3% от общего пула в секунду. Не может упасть ниже определенного % от общего пула магии, % рассчитывается из вашего навыка Наиболее прокачанной школы, берется 50% от навыка. То есть если у вас 25 разрушения, 50 восстановления, 15 колдовства, иллюзии и изменения, для расчета возьмется восстановление и магия не опустится ниже 25% (50% от 50 = 25).

● Магия не регенерирует естественным путем (также, как под знаком атронаха, но допустим регенерация от заклинаний и перков, или шмоток, которая числовая, будет работать).

● Когда в левой руке экипировано заклинание, а в правой нет, силовые атаки становятся на 25% дешевле.

● Добавляет поддерживаемое заклинание которое экипируется в левую руку. Восстанавливает 20 единиц магии ценой 20 единиц запаса сил в секунду. Работает только когда запас сил не меньше 25%.

● Зелья восстановления магии работают в пол силы (под атронахом также в треть силы)

● Уменьшает влияние надетой экипировки персонажа на 0.2 единицы.

● Облегчает произношение заклинаний всех школ на % рассчитываемый по формуле: (((Базовый урон оружия (то есть не учитывается буст урона оружия и тд) * 0.5) + (уровень персонажа * 0.5)) * 0.5), то есть если вы держите в руках оружие с базовым уроном 40 и имеете 20 уровень, то получаете бонус в размере 15-ти.

● Атаки оружием восстанавливают магию в размере по формуле: ((Базовый урон оружия (то есть не учитывается буст урона оружия и тд) * 0.5) + (уровень персонажа * 0.5)) за один удар (нужно попасть по врагу, конечно). То есть если вы держите в руках оружие с базовым уроном 40 и имеете 20 уровень, то восстановите магию в размере 30-ти. Работает только если запас сил больше либо равен 10%.

● В состоянии чародейской ярости все заклинания произносятся в два раза быстрей.
Что дает состояние Чародейской ярости:
Лич

Идете в Пещеру Хоба, у входа забираете записку с трупа дозорного, читаете, стартует квест. В ходе выполнения квеста получаете книгу "Том Нежизни", читаете ее, у вас появляется "Свиток Превосходства". Идете в склеп около Данстра(Заброшенный склеп), убиваете личессу, лутаете заготовку для филактерии. Отправляемся в Глубины Илиналты с ВЗЯТЫМ Квестом на Звезду Азуры (или уже готовой Черной Звездой), идем в конец, до трона со скелетом, рядом с ним находится пентаграмма душ Мейлина Варена. Там из
● Заготовки филкатерии
● Черного камня душ
● Золотого слитка
● Двемерского масла
крафтим Филактерию Превосходства. Используем свиток с книгой в инвентаре

! Для ритуала нужно 10 заполенных черных камней душ и одно из условий ниже !

1) Перк "Лик Смерти" в ветке Колдовства. В этом случае вы становитесь Черным Рыцарем

2) ● 90 белого навыка Зачарования
● 90 белого навыка Колдовства
● 250 белой маны (базовая от расы + то что вы кидали от апа уровня)
● больше 400 маны любой

В этом случае вы становитесь Высшим Личом

Ждете 6 дней. Каждая стадия сопровождается штрафом к здоровью (-10 на первой и -50 на последней).
В процессе превращения НЕЛЬЗЯ снимать Филактерию, так как связь вашей души с телом прервётся и Вы умрете.
Условия получения:
Лич

● Лич является нежитью, со всеми вытекающими
● +0,5 к базе мана регена (например: у альтмера база 2, у альтмера-лича 2,5) (Высший лич)
● +10 зеленого навыка ко всем школам магии (Высший лич)
● Уменьшение красноречия на 25 единиц
● Увеличивает вероятность запугивания на 25%
• 20% сопротивления дробящему типу урона
• 20% сопротивления колющему типу урона
• 20% сопротивления рубящему типу урону
• 50% сопротивления любым НЕ серебряным стрелам и болтам
• Серебряное оружие ближнего боя наносит вам на 50% больше урона
• Урон от падения наносит 1% урона
● Магия увеличивается на 100 единиц и восстанавливается 5 единиц магии в секунду (даже под атронахом) (Черный Рыцарь дает 50 маны)
● Переносимый вес и запас сил увеличиваются на 100 единиц
● Восстанавливает 10 единиц здоровья в секунду
● Сопротивление ядам и болезням увеличивается на 100%
● Сопротивление электричеству увеличивается на 50% (25% Черный Рыцарь)
● Сопротивление холоду увеличивается на 60% (50% Черный Рыцарь)
● У лича также имеется аура, которая в радиусе 250 уменьшает шанс поглощения заклинаний у всех на
150 единиц (не на лича, но на врагов и на союзников) (только у Высшего Лича)
● Еще у лича есть способность видеть иногда существ как при обнаружении жизни, пассивная, срабатывает раз в некоторый промежуток времени
● Нельзя больше иметь благословления любых богов
● Не работает числовая регенерация ХП зелий/школы Восстановления/еды [процентный реген работает с любых источников, числовой с экипировки]
Характеристики Лича:
Лич

● Филактерия превосходства
• -5% стоимость всех школ магии
• -10% урона от стрел и болтов
• +30 МП (ранг I)
• +1 МП регена в секунду

● Сияние Рассвета
НЕ работает в форме Лича

● Осквернённое Сияния Рассвета:
Для осквернения Сияния Рассвета нужно либо быть Личом, либо иметь
перк «Лик смерти». А также иметь в инвентаре Том Нежизни, Гримуар Мейлина
Варена и Амулет некроманта.

• Реагенты для одноручного Погасшего Рассвета:
Сияние Рассвета
1 Сердце Даэдра
Чёрная звезда Азуры

• Реагенты для двуручного погасшего рассвета:
Сияние Рассвета
1 Сердце Даэдра
Чёрная звезда Азуры
Эбонитовый слиток.

• Крафтить нужно на пентаграмме Мейлина Варена, которая находится рядом с его скелетом.
Зачарования:
• +20 магического урона в секунду в течение 4 секунд
• +10% шанс нанести 400 магического урона
• +10% шанс наложить на врага эффект на 5 секунд. Если враг умирает под этим эффектом, то это вызывает взрыв, который замораживает ВСЕХ [даже союзников, кроме самого Лича] в радиусе 80 на 5 секунд
• Удары этим оружием не наносят урона Теням Чёрного Стража, а наоборот лечат их, накладывая исцеление 75 ХП в секунду в течение 3 секунд
Артефакты Лича
Лич

● «Зрение бессмертного»: Переключаемая способность, позволяющая видеть в темноте
● «Воскрешение»: Способность, позволяющая вернуться к жизни в форме ослабленного Лича
● «Тёмное жертвоприношение»: Способность, позволяющая провести ритуал в форме ослабленного Лича, чтобы полностью восстановить свои силы [работает только вне боя и требует 1 заполненный Чёрный камень душ]
● «Взгляд Нежити»: Пассивная способность, позволяющая обнаруживать существ. Они подсвечиваются синими эффектами
Заклинания и Способности
Оборотень

15 уровень, пройти соло локацию Древний Каирн, затем зайти в Йорваскр, внутри начнется квест на нижнюю кузницу и ликантропию
Условия получения

● +50 ХП/СТ
● +10% скорости передвижения
● +50 переносимого веса
● +15 урона кулаками
● Нельзя иметь благословления любых богов
Человеческая форма

● +500 ХП
● +150 СТ
● +100% сопротивления болезням
● +75% сопротивления ядам(+иммун к параличу)
● +35% сопротивления магии
● +35% сопротивления стихиям
● +250% регенерации ХП, +1 ст реген
● +1950 переносимого веса
● +100 урона кулаками
● Базовая регенерация ХП 1.0
● Базовая регенерация МП 5.0
● Базовая регенерация СТ 20.0
● При 100-150 ст урон кровотечением повышается на 50%, при 150-200 100%, больше 250 ст 200% (база 10 урона в течении 10 сек.)
● Нельзя больше иметь благословления любых богов
● +30% входящего урона от Серебра
● Изначально дружелюбные NPC будут нападать на Оборотня
Звериная форма
Оборотень

● Звериная сила: 1,2,3 перк) +20% урона, 4) +20% урона(требуется 250 белого хп)
● Животная энергия: +500 ХП и 100 СТ
● Жадность в еде: Позволяет восстанавливать в два раза больше ХП при пожирании врагов
● Неразборчивость в еде: Позволяет пожирать большинство мёртвых существ, кроме Нежити, Вампиров, Атронахов и Двемерских Механизмов. Поедание существ, а не людей, даёт лишь половину добавки времени.
● Тотем ужаса: Усиливает Тотем страха. Теперь его Вой будет влиять на противников более высокого уровня (аналог Заклинания «Страх»)
● Тотем хищника: Усиливает Тотем охоты. Теперь его Вой увеличит дальность обнаружения врагов и будет показывать спокойны они или агрессивны
● Тотем ледяных братьев: Усиливает Тотем братства. Теперь его Вой будет призывать на помощь двух Снежных Волков
● Тотем луны: Усиливает Тотем братства. Теперь его Вой будет призывать на помощь двух Оборотней
Древо навыков Оборотня
Оборотень

● «Жуткий вой»: Вой, позволяющий вселять в окружающих ужас. Базовая Вой Оборотня. Вновь получить «Жуткий вой» можно помолившись Тотему Страха. Эффект аналогичен Заклинанию «Страх», но имеет больший радиус действия. Влияет на всех, окружающих Оборотня существ, включая союзников. Время восстановления отсутствует. С перком «Тотем ужаса» позволяет вселять ужас даже в высокоуровневых противников.
● «Вой стаи»: Вой, позволяющий призывать членов стаи на помощь [двух Призрачных Волков]. Время восстановления 60 секунд. Способность можно получить, помолившись Тотему Братства. С перком «Тотем ледяных братьев» призывает на помощь двух Снежных Волков. С перком «Тотем луны» призывает на помощь двух Оборотней.
● «Запах крови»: Вой, позволяющий распознать запах крови окружающих живых существ. Все существа в большом радиусе подсвечиваются красно-розовым светом. Способность аналогична Крику «Шёпот Ауры». Время восстановления отсутствует. Способность можно получить, помолившись Тотему Охоты.
Вой

● Кольцо Хирсина
• Даёт возможность дополнительно превратиться в Оборотня один раз в день
• +50 ХП/СТ [в человеческой форме]
• +1 ХП/СТ регена [в человеческой форме]
• Вес - 0.25
Местонахождение: Грот Утопленника. По квесту «Зов луны»
● Кольцо Луны
• +100% длительности Воя [в звериной форме]
Местонахождение: Утёс Морозной Луны
● Кольцо Охоты
• +20 ХП регена [в звериной форме]
Местонахождение: Утёс Морозной Луны
● Кольцо Инстинкта
• Замедление времени на 60 секунд [в звериной форме]
Местонахождение: Утёс Морозной Луны
● Кольцо Жажды Крови
• +100% урона [в звериной форме]
Местонахождение: Утёс Морозной Луны
Артефакты Оборотня
Оборотень

● «Жуткий вой»: Вой, позволяющий вселять в окружающих ужас. Базовая Вой Оборотня. Вновь получить «Жуткий вой» можно помолившись Тотему Страха. Эффект аналогичен Заклинанию «Страх», но имеет больший радиус действия. Влияет на всех, окружающих Оборотня существ, включая союзников. Время восстановления отсутствует. С перком «Тотем ужаса» позволяет вселять ужас даже в высокоуровневых противников.
● «Вой стаи»: Вой, позволяющий призывать членов стаи на помощь [двух Призрачных Волков]. Время восстановления 60 секунд. Способность можно получить, помолившись Тотему Братства. С перком «Тотем ледяных братьев» призывает на помощь двух Снежных Волков. С перком «Тотем луны» призывает на помощь двух Оборотней.
● «Запах крови»: Вой, позволяющий распознать запах крови окружающих живых существ. Все существа в большом радиусе подсвечиваются красно-розовым светом. Способность аналогична Крику «Шёпот Ауры». Время восстановления отсутствует. Способность можно получить, помолившись Тотему Охоты.
Особенности Ликантропии

Вылечится от Ликантропии можно 2 способами:

1. Закончить квестовую линейку Соратников и принять участие в особой церемонии
2. Принять дар Лорда Харкона
Лечение Ликантропии
Вампир
15 уровень персонажа. Выпить эликсир древнего вампира, либо заразиться в бою с вампиром.
Чтобы стать Лордом, персонажу необходимо достигнуть 30 уровня, после чего стартует дополнение Dawnguard, в процессе прохождения которого следует принять дар Лорда Харкона
Условия получения
● +100% сопротивления ядам и болезням
● -99% получаемого урона от падения
● +20% скрытности
● +20% скорости атаки
● +15% скорости передвижения
● -25% стоимости заклинаний Иллюзии
● +15% сопротивления крикам
● +5% шанс поглощения магии
● +130 ХП
● +150 СТ
● +70 МП
● % регенерации МП х2
● +1 к базе регенерации СТ
● Днём вне помещений не работает % регенерация МП и СТ
● +30% сопротивления дальнему бою, если его источник не серебро
● +50% сопротивления холоду, -50% сопротивления огню (-30% после принятия крови Харкона)
● +50 переносимого веса
● +60 урона кулаками
● Водное дыхание
● +10% сопротивления магии и огню [если поспать в гробу] на 12 часов
● Звезда Меридии и Сияние Рассвета будут наносить урон Вампиру
● Нельзя иметь благословления аэдра или даэдра
● Не работают бонусы от еды
● Не работает % регенерация ХП
● Получаемый урон от серебра +30%
Вампир (Человеческая форма)
Вампир
● +100% сопротивления ядам
● +15% сопротивления криков
● -25% стоимости заклинаний Иллюзии
● +15% скорости атаки
● +15% сопротивления к оружию ближнего боя (не серебряному)
● +10% скорости передвижения
● +100 переносимого веса
● +60 урона кулаками
● Мульт регена магии +1, запаса сил +1
● +5% сопротивления магии на 12 часов если поспать в обычном гробу
● +10% сопротивления магии если поспать в гробу замка Волкихар
● +75% сопротивления холоду
● -30% сопротивления огню
● Работают % регенерации МП, СТ днем
● Звезда Меридии и Сияние Рассвета будут наносить урон Вампиру
● Нельзя больше иметь благословления любых богов
Форма Лорда
● Сила могилы: +300 ХП/СТ/МП и +500 брони
● Зверь внутри тебя: +50% пробивания брони когтями (под «Сверхестественными рефлексами» - полный игнор брони)
● Неземные желания: Усиливает заклинание Вампирское высасывание на 2.5% за каждую единицу навыка в Разрушении. Увеличивает урон Высасывания в обоих формах в полтора раза. Уменьшает стоимость Заклинаний Лорда на 50%
● Когти зверя: +100 ХП поглощения когтями. 25 урона ядом в течение 5 секунд когтями. +50 урона когтями
● Покров ночи: +20 ХП поглощения Аурой Летучих Мышей [радиус 15]. +50% сопротивления магии и 40% сопротивления стихимям [работает только в бою]
● Ощущения присутствия: Дарует Лорду Способность «Вампирское зрение»
● Сверхестественные рефлексы: Дарует Лорду Способность «Сверхестественные рефлексы»
● Хватка вампира: Дарует Лорду Заклинание «Хватка вампира»
● Вызов гаргульи: Дарует Лорду Заклинание «Вызов гаргульи»
● Трупное проклятье: Дарует Лорду Заклинание «Трупное проклятье»
● Туманная форма: Дарует Лорду Способность «Туманная форма»
Древо навыков Лорда
Вампир
● «Восстановление облика»: Способность, позволяющая вернуться в форму Вампира
● «Зрение Вампира»: Переключаемая способность, позволяющая видеть в темноте
● «Вампирское зрение»: Способность, позволяющая обнаруживать всех существ, включая Двемерские Механизмы [радиус в помещениях 125. Радиус вне помещений 250. Длительность 3 секунды]
● «Летучие мыши»: Способность, аналог Крика «Стремительный Рывок»
● «Поднятие мертвецов»: Заклинание, позволяющие воскрешать мёртвых для сражения на стороне Лорда
● «Вызов гаргульи»: Заклинание, позволяющие призвать Гаргулью для сражения на стороне Лорда [длительность 60 секунд]
● «Хватка вампира»: Заклинание, позволяющие притянуть существо издалека и придушить его
● «Сверхестественные рефлексы»: Способность, позволяющая замедлить время [сила замедления 0.25. +400 брони. С перком «Зверь внутри тебя» полный игнор брони. Длительность 15 секунд]
● «Трупное проклятье»: Заклинание, позволяющие парализовать противника [длительность 10 секунд]
● «Туманная форма»: Способность, позволяющие превращаться в неуязвимое облако тумана с огромной регенерацией всех параметров [Бесплотность. +50 ХП/СТ и +25 МП регена в секунду. Длительность 15 секунд]
● «Вампирское высасывание»: Заклинание, позволяющие поглощать ХП врагов [потоковое. Школа Разрушения. Доступно только в форме Вампира]
Заклинания и Способности Лорда
Вампир
● Расовые Таланты не работают в форме Лорда, но Перки и различные эффекты от Заклинаний работать будут
● Штрафы за преступления записываются на счёт формы
● Перки появляются после определённого количества убийств [вампирскими шарами или укусами]
● Полностью контролируемая трансформация без ограничения по времени
● Возможность полёта в форме Лорда
● На вас объявит охоту Стража Рассвета
● В форме Лорда невозможно пользоваться картой и открывать меню характеристик
Особенности Вампиризма
Вылечится от Вампиризма можно 2 способами:

1. Обратиться за помощью к Фалиону в Морфале в ходе прохождения квеста «Подъём на рассвете»
2. Принять дар Хирсина в ходе прохождения квестовой линейки Соратников
Лечение Вампиризма
This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website